Решение на Изберете си проект от Марио Даскалов

Обратно към всички решения

Към профила на Марио Даскалов

Код

# Проекта ми ще представлява emulator за NES(https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System).
# Основната ми цел е всъщност да подкарам Donkey Kong(https://en.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong) на него, тъй като се води най-лесната за емулация игра.
# Емулатора ще предлага стандартните неща без звук, там познанията ми по принцип са ми недостатъчни(как звука се представя в компютрите и т.н.).
# Като цяло не планувам да използвам много външни библиотеки, предполагам нещо за вдигането на един прост UI и може би някоя библиотечка за OpenGL.

История (2 версии и 1 коментар)

Марио обнови решението на 30.04.2016 21:26 (преди около 9 години)

+# Проекта ми ще представлява emulator за NES(https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System). Основната ми цел е всъщност да подкарам Donkey Kong(https://en.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong) на него, тъй като се води най-лесната за емулация игра. Емулатора ще предлага стандартните неща без звук, там познанията ми по принцип са ми недостатъчни(как звука се представя в компютрите и т.н.). Като цяло не планувам да използвам много външни библиотеки, предполагам нещо за вдигането на един прост UI и може би някоя библиотечка за OpenGL.

Марио обнови решението на 30.04.2016 21:27 (преди около 9 години)

-# Проекта ми ще представлява emulator за NES(https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System). Основната ми цел е всъщност да подкарам Donkey Kong(https://en.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong) на него, тъй като се води най-лесната за емулация игра. Емулатора ще предлага стандартните неща без звук, там познанията ми по принцип са ми недостатъчни(как звука се представя в компютрите и т.н.). Като цяло не планувам да използвам много външни библиотеки, предполагам нещо за вдигането на един прост UI и може би някоя библиотечка за OpenGL.
+# Проекта ми ще представлява emulator за NES(https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System).
+# Основната ми цел е всъщност да подкарам Donkey Kong(https://en.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong) на него, тъй като се води най-лесната за емулация игра.
+# Емулатора ще предлага стандартните неща без звук, там познанията ми по принцип са ми недостатъчни(как звука се представя в компютрите и т.н.).
+# Като цяло не планувам да използвам много външни библиотеки, предполагам нещо за вдигането на един прост UI и може би някоя библиотечка за OpenGL.